Assitant Producer | VR
2 days ago
Madrid
pp¿Quieres trabajar en una compañía española innovadora y consolidada en el desarrollo de tecnologías inmersivas? Desde la igualdad de oportunidades y el respeto como base de cualquier proyecto, fomentamos un entorno donde todas las personas puedan desarrollarse plenamente sin influencia del género, orientación sexual, nacionalidad o cualquier otra característica personal. Basamos nuestro proceso de evaluación en competencias profesionales exclusivas. /p pEn Prisma Studio VR, desde la visión e inspiración del grupo “wowinX”, contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y creativa, con un enfoque disruptivo en el sector deportivo e inmersión VR, asociado con grandes empresas y clubes de élite. /p pComo Assistant Producer, darás soporte durante el reporte y seguimiento de la planificación generada por el responsable de Producción, manteniendo la trazabilidad de features, bugs, dependencias y decisiones, para garantizar el correcto alcance acordado en cada uno de los milestones y sprints. /p pEn ti, ser parte del legado de experiencias inmersivas excepcionales alrededor de aquello que más nos gusta. ¿Te animas? /p h3Requisitos /h3 ul liExperiencia previa, profesional o mediante prácticas, en producción de videojuegos, desarrollo de software o coordinación de proyectos. /li liConocimientos de Metodologías ágiles de producción, especialmente Scrum y Kanban. /li liCiclos de desarrollo de videojuegos o software, desde la definición hasta la entrega. /li liPipeline clásico del departamento de Producción y workflow core aplicado al desarrollo mínimo de features y bugs dentro de equipos multidisciplinares. /li liHerramientas de gestión, seguimiento y documentación como Jira y Confluence. /li liCompetencia básica profesional con Microsoft 365 o Google Workspace, incluyendo funciones avanzadas y fórmulas de hojas de cálculo aplicadas a planificación, reporting y bases de datos. /li liCapacidad para organizar y realizar el seguimiento simultáneo de features de naturaleza distinta. /li liIdentificar dependencias, riesgos, bloqueos y decisiones pendientes, escalándolos con el mínimo contexto necesario. /li liRecopilar, validar y sintetizar información en estados y próximos pasos. /li liComunicarte con retórica profesional en español y nivel medio de inglés. /li liProactividad y atención al detalle y trabajo en equipo. /li liMentalidad pragmática, orientada a la solución, con entusiasmo y capacidad para mantener claridad bajo presión. /li liResidencia en Madrid, o disponibilidad para reubicación y acudir regularmente a la oficina en marco de un modelo de trabajo híbrido. /li liExperiencia en equipos de Producción con enfoque VR o producto de software con vocación comercial. /li liExperiencia con Partners externos o coordinación cross company. /li liRoadmaps, milestones, sprints, releases, planificación de riesgos y contingencias, y reporting escalable de Producción. /li liDashboards, filtros y funciones avanzadas de hojas de cálculo o a través de Jira. /li liFamiliaridad con Unreal Engine 5, otros motores gráficos o pipelines de contenidos 3D. /li liSistemas de control de versiones y terminología técnica de desarrollo como Git o Perforce. /li liFormación o titulación en Producción de Videojuegos, Gestión de Proyectos, Game Design, o un ámbito relacionado. /li liPasión por los videojuegos, las tecnologías inmersivas y el deporte. /li /ul h3Responsabilidades /h3 ul liSoporte al responsable de Producción en la planificación, coordinación y seguimiento de features, bugs y otros entregables en más de un producto a la vez. /li liConversión de objetivos y requisitos acordados en issues trazables de Jira, manteniendo alcance, prioridades, owners, dependencias y criterio de validación. /li liActualización y mantenimiento de roadmaps, milestones, sprints, boards y otros repositorios documentales según directrices del responsable de Producción. /li liSeguimiento del progreso, deadlines, carga y calidad acordada, con capacidad de anticipación a riesgos o desviaciones. /li liIdentificación y seguimiento de riesgos, dependencias, bloqueos y cuellos de botella, escalándolos con el contexto necesario para su resolución. /li liPreparación y seguimiento de meetings mediante objetivos, agendas, minutas, decisiones, acciones, owners y deadlines claros. /li liSoporte en el filtrado y priorización de bugs en QA, reporting de estado, dashboards y procesos de Producción que mejoren la calidad y eficiencia del equipo. /li liApoyo puntual a People Culture en la coordinación de onboardings y procesos internos de equipo. /li /ul h3Beneficios y condiciones /h3 ul liContrato indefinido y salario acorde a experiencia y capacidades aportadas. /li liIncorporación inmediata a una compañía disruptiva en constante evolución con las últimas tecnologías en VR. /li liHorario flexible en un modelo de trabajo híbrido (oficinas en Madrid capital, Canillejas, Metro Suanzes). /li liAmbiente de trabajo colaborativo, con oportunidades reales de desarrollo y crecimiento en la empresa, mediante evaluación continua por objetivos. /li /ul h3Actividades: Desarrollo de videojuegos /h3 pRealidad virtual /p h3Sobre la empresa /h3 pMás de una década resolviendo uno de los desafíos más complejos de XR: convertir el movimiento físico humano en una interfaz digital precisa, fluida y escalable. Su experiencia en latencia, sincronización corporal, lógica de movimiento y arquitectura inmersiva le permite crear entornos donde el cuerpo actúa en tiempo real dentro del espacio digital. En 2026, cuando XR se encamina hacia la adopción masiva, PrismaXR opera desde una posición de ventaja construida mucho antes de que el mercado entendiera su valor. /p /p #J-18808-Ljbffr