Lead Artist 2D and 3D Monopoly GO
hace 5 días
Barcelona
ppScopely busca un talentoso bLead Artist /b para unirse y liderar el equipo del nuevo juego casual bMonopoly GO! /b en Barcelona, con modalidad híbrida. Este puesto ofrece la oportunidad de influir directamente en un fenómeno global con un lanzamiento móvil sin precedentes, trabajando en un entorno colaborativo con equipos en España y EE.UU. /p h3Responsabilidades /h3 ul liColaborar estrechamente con el Director Artístico y el Director Asociado para asegurar la ejecución de la visión artística en las funciones de monetización y sus iniciativas. /li liLiderar la creación de conceptos y diseños para assets monetizables, incluyendo objetos premium, contenido cosmético, coleccionables, tratamientos UI, VFX y visuales promocionales en el juego. /li liProducir arte 2D de alta calidad para assets de monetización cuando sea necesario. /li liAportar arte 3D práctico que respalde el pipeline de monetización, garantizando que los assets cumplan con estándares de calidad, rendimiento y estilo. /li liColaborar con equipos de Diseño, UX, Producto e Ingeniería para planificar y entregar funcionalidades y contenidos de monetización. /li liDefinir, comunicar y mantener la visión artística para las funciones de monetización, brindando feedback claro y accionable a los artistas y socios. /li liLiderar y gestionar un pequeño equipo multidisciplinar de artistas 2D, VFX, UI y un animador, incluyendo revisiones de desempeño, establecimiento de objetivos y coaching diario. /li liFomentar una cultura artística colaborativa que potencie el talento, maximice el impacto del equipo y promueva la colaboración interdisciplinal. /li liParticipar en la planificación de nivel POD y representar las necesidades artísticas en la producción y roadmap de funciones. /li liIdentificar inconsistencias, riesgos y oportunidades de mejora en los procesos creativos y de producción a nivel POD, impulsando soluciones escalables. /li liColaborar con los Directores de Arte para apoyar la salud general, comunicación y desarrollo a largo plazo del equipo artístico. /li /ul h3Requisitos /h3 ul liMás de 4 años de experiencia en roles Senior o superiores. /li liDominio fuerte del arte 2D. /li liCompetencia en modelado 3D con Maya o Blender, capaz de crear assets finales para el juego cuando sea necesario. /li liSólido entendimiento del pipeline 3D y su apoyo a la dirección estilística del arte. /li liExperiencia desarrollando títulos casuales para público masivo en plataformas móviles. /li liExperiencia gestionando y apoyando títulos live. /li liFlexibilidad, alta motivación y accesibilidad demostrada. /li liHabilidades para articular y establecer dirección artística en alineación con la visión general del proyecto. /li liExperiencia proporcionando dirección y mentoría a artistas de nivel medio y senior. /li liOjo experto para el detalle, forma, perspectiva y color. /li liExperiencia en la gestión de múltiples artistas. /li liBuen entendimiento de cómo el arte y diseño visual apoyan gameplay, UX, narrativa y posicionamiento de marca/marketing. /li liProfundo conocimiento del pipeline de producción artística en juegos móviles. /li liDisposición para explorar y adoptar herramientas potenciadas por inteligencia artificial que mejoren el proceso creativo. /li /ul h3Valor añadido /h3 ul liExperiencia trabajando con propiedad intelectual (IP). /li liConocimientos de Unity. /li liExperiencia con herramientas creativas asistidas por IA como Scenario, ChatGPT o GeminiAI. /li /ul pPor favor incluya un portafolio o enlaces/PDF con ejemplos de su trabajo en la aplicación. /p /p #J-18808-Ljbffr